CINEMA 4D

CINEMA 4D

За последние несколько воплощений Cinema 4D Maxon была сосредоточена на рынке в области анимационной графики, где программа имеет, пожалуй, лучшие инструменты для работы. Модуль MoGraph и, движок новой динамики, сформировали твердый костяк для плодотворной работы аниматоров, но в других областях программное обеспечение оставалось менее развитым.

CINEMA 4D

С выходом версии R17 Maxon Studio, скачать который можно уже у нас на сайте, задалась целью решить эти проблемы и вывести Cinema 4D на передний край технологии 3D путем введения новых возможностей: движка рендеринга, включения нового набора инструментов для характеров персонажей, максимальная оптимизация рабочего процесса и изменение некоторых манипуляций работы с файлами.

Давайте начнем обзор с движка рендеринга. Предыдущие версии были основаны на просчете трассировки лучей и G.I. режимах, с набором эффектов, и глубины резкости (DOF), чтобы получить лучший эффект свечения и движения. Движок был хороший, если не самый быстрый среди конкурентов, но появлялись значительные проблемы, когда вы пытались использовать несколько функций для рендеринга одновременно. Объединение DoF с прозрачностью или инструментами создания волос, вызывал всевозможные проблемы, которые было очень трудно решить.

Данная русская версия решает эти проблемы с включением новой физической камеры и возможностями визуализации. Физическая камера работает так же, как DSLR, с диафрагмой настройки для DoF и ISO и скоростью затвора для управления экспозицией. Есть настройки для хроматической аберрации, которые могут применяться с использованием шейдеров или растровых изображений для некоторых необычных эффектов, например боке. Движок использует один просчет для DoF и для эффекта размытости, что делает рендеринг значительно быстрее. Еще одно преимущество в том, что окно интерактивного просмотра визуализации стало очень полезным: настройка света и материалов получается почти мгновенной.

УЛУЧШЕНЫЕ ШЕЙДЕРЫ - Maxon переписал Sub Surface Scattering (SSS) шейдер, он стал более реалистичным, более быстрым, чем в предыдущих версиях, и интуитивно понятней в установке. Чтобы данный шейдер заработал максимально быстро и эффективно, можно для начала воспользоваться предложенными вариантами предустановок. В повседневном использовании, все, что вам нужно - это два элемента управления: цвет и глубина луча. Экспериментируя с этими двумя параметрами, можно добиться в 95% случаев такого результата, которого вы хотите.

В предыдущей версии character module все было сделано хорошо, но оснастка и анимация характера занимала больше времени, чем в таком продукте, как MotionBuilder компании Autodesk. В R17 русская версия появились новые инструменты для создания характера, которые автоматизируют некоторые процессы и отлично подходят для создания заданной анимации.

Теперь вы можете анимировать своих двуногих персонажей в течение нескольких минут и проводить больше времени, разговаривая о создании анимации, и меньше тратить его на работу.

Новая функция CMotion упрощает создание походки для персонажа. Если раньше вам нужно было создавать ходьбу характера «шаг за шагом», то теперь, использую предустановки, можно выбрать одну из многих типов ходьбы и просто применить ее для персонажа. Скажем громкое “нет” случайной походке лунатика!!

Это впечатляющее обновление, со множеством новых функций, которые будет благосклонно принято многими пользователями. Переработка рабочего процесса, добавление новых функций - вот что делает по-настоящему ценной новую версию программы. В целом разработчики хорошо потрудились, по крайней мере, эта версия изменилась намного больше чем скажем R10 Studio.

R17 получилась впечатляюще модернизированной, появились мощные инструменты в тех областях, в которых программа была не сильна или отсутствовали функции, так необходимые пользователям. В настоящее время программный продукт выходит на новый уровень, так что можно сказать лишь одно: “Autodesk остерегайся ...”

CINEMA 4D
CINEMA 4D
CINEMA 4D